shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么啊。……http://tieba.baidu.com/p/4898730862http://tieba.baidu.com……/p/4929836512

《塞尔达传说》中的树

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在整个塞尔达系列都格外重要。…… 14 《众神的三角之力》中的大师剑 [16] 15 《旷野之息》中克洛格森林的大师剑 [17]……v=r2UtTa-0j8c&t=11s[16] The Legend of Zelda: Art

Polda 7

indienova.com/steam/game/1917920

můžete si být jisti, že bezpečnost matičky Země je před……Co před námi tají vůdci světových velmocí?……Polda Pankrác je připraven a ve stoprocentní formě!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

Trainz: A New Era - Amtrak P42DC: Phase V

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TANE DLC: Amtrak P42DC - Phase V。……session lets you jump straight in and drive the Amtrak P42DC……- Phase V in 'easy' or 'realistic' mode.

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版

Vaporwave Simulator

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around this open world simulator game and feeel the v……a p o r .This first person experience will allow you……a p o r w a v eThere are hidden easter eggs waiting

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

版本:Early Access


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